banner

Новости

May 28, 2023

Обзор Remnant 2: прорываясь сквозь апокалипсис

Remnant 2 — настоящий сиквел, одновременно веселый и разочаровывающий.

Как и его предшественник,Остаток 2 это гораздо веселее, чем оно имеет право быть. И, как и любой отличный сиквел, последний из серии использует все, что работает по сравнению с оригиналом, сглаживает многое из того, чего нет, и добавляет массу дополнительного, потрясающего контента, которого никто не ожидал. Remnant 2 избегает большей части начального этапа развития, включает в себя некоторые элементы Rogue-lite и рассказывает более связную историю. Самое главное, что игровой процесс получил некоторые из крупнейших улучшений: новые и лучшие варианты классов, больше разнообразия билдов и несколько действительно впечатляющих боев с боссами. Это не безупречный опыт, но его стоит попробовать в течение нескольких часов. Или несколько сотен.

Тезис для серии Remnant не должен работать. Шутер от третьего лица с элементами Souls, процедурно генерируемыми мирами и созданием билдов в стиле RPG. В первой игре это почти не получилось. Во всех аспектах игры было немало сбоев. Remnant 2 касается почти всех из них.

Начну с перестрелки. В первой From the Ashes оружие приятно использовать, но ему явно не хватает веса, и даже самые лучшие из них только интересны, даже если они мощные. При условии, что вы получитеправильные значения FPS в Remnant 2Оружие кажется тяжелым, почти массивным, и вы можете почувствовать силу каждого выстрела.

Существует также более широкий выбор эффектов оружия, будь то с помощью надеваемых или уникальных модификаций. Все указанные моды либо невероятно полезны, либо слишком мощны, в зависимости от вашего стиля игры. Бой в целом стал более увлекательным, поскольку разработчики Gunfire Games сохранили многие аспекты качества жизни из первой игры, наиболее ценным из которых является возможность перезарядки во время уклонения.

В других играх типа Souls, где оружие является второстепенным (если оно у вас вообще есть), перезарядка вряд ли когда-либо рассматривается. Но в игре, где лучший способ победить многих боссов — это огнестрельное оружие, время безотказной работы оружия имеет первостепенное значение. Если бы не было механики перезарядки во время уклонения, я не могу себе представить, насколько все было бы неприятно. К сожалению, если вы не вовремя отмените перезарядку-уклонение, вы застрянете с полной перезарядкой, как я узнал на собственном горьком опыте во время битвы с боссом в конце игры. У этой чертовой твари остался пиксель здоровья, а я застрял с пустым магазином.

Связанный: Заходят ли слишком далеко требования для разблокировки класса Архонт?

Битвы с боссами — изюминка любого Souls-подобного проекта. Каждый из них должен не только проверять все навыки, которые вы изучили — или могли бы освоить в случаеМаргит, Падшее предзнаменование — но они должны показать вам, как победить их методом проб и ошибок. Я рад сообщить, что лучшие боссы Remnant 2 поступают именно так. У них есть то замечательное качество, подобное Souls, где все, что вы видите при первой встрече, может быть с тем же успехом неразрешимой задачей расчета, но благодаря настойчивости и острой наблюдательности вы можете научиться противостоять всему, что бросает в вас босс.

Для меня нет лучшего примера, чем когда я сражался с финальным боссом (без спойлеров). Я дошёл до того, что босс атаковал, и казалось, что у него нет контратаки. Я был просто мертв — или нападение произошло без возможности отреагировать. Затем я открыл уши. Мне нужно было выучить не анимацию, а звуковую подсказку. Как только я это узнал, бой сразу стал в пять раз легче.

Все мировые боссы, которых я нашел, следовали этой философии. Поначалу они казались непроходимыми, но как только их освоили, это стало простым делом исполнения, которое тоже стало легче.

К сожалению, другие боссы менее приятны. Почти в каждом бою в игре есть дополнительные враги, так как вам нужно будет убивать их, чтобы получить боеприпасы. Однако с некоторыми мусорными мобами сражаться неинтересно. Вместо этого они просто раздражают. Есть несколько особенно вопиющих примеров, когда мобы не только раздражают, но и немного более выносливы и быстрее, чем должны быть, и отвлекают ваше внимание от босса дольше, чем хотелось бы. Их немного и они расположены достаточно далеко друг от друга, но когда вы их найдете, они могут в одиночку испортить ночь.

ДЕЛИТЬСЯ